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 [DD][Mirrors]Call Of Duty 5: World At War

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5h4d0wDMX
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MensajeTema: [DD][Mirrors]Call Of Duty 5: World At War   Mar Nov 25, 2008 6:37 pm








CARACTERISTICAS



HISTORIA

INTRODUCCION

Bueno, vamos a comenzar por el hecho que este Call of Duty 5: World at War es traido por Activision de la mano de Treyarch, quienes fueron los realizadores del Call of Duty 3 ( solo para consola), y que si bien se ve lindo, a mi ver no llega a tener eso tan innovador que tuvo el COD4 ( de Infinity Ward ).



En este Título Treyarch pone toda la atención en el enfrentamiento contra las fuerzas japonesas, temidas por su ferocidad y absoluta devoción a su causa frente a las fuerzas estadounidenses. No había mayor honor para un soldado japonés que morir llevándose por delante al máximo número posible de enemigos, lo que convertía a estos soldados en una fuerza feroz y despiadada. Esta característica se ve reflejada en la I.A mas agresiva y directa que va a es muy distinta a la de juegos anteriores.



ESCENARIOS

Los escenarios en los que desarrolla el juego son la ofensiva rusa sobre Berlín ( medio de fondo nomas) y la Guerra del Pacífico entre americanos y japoneses.

Cabe destacar que en este juego, los escenarios son mas destruibles que en el anterior.



NOVEDADES

El juego cuenta con nuevas cosas como para sorprneder o para tratar de hacerlo (algunas heredadas del COD 4):




- Un nuevo modo Cooperativo Online, con el que hasta 4 jugadores podrán colaborar en una misma misión.



- Perks (extras o ventajas) en el modo multijugador con los que podrás recargar más rápido, avanzar más deprisa, mejorar tu habilidad como francotirador, o dejar caer una granada cuando te maten.



- Explosivos: cócteles molotov, bengalas, minas y granadas de gas.



- Vehículos en el modo multijugador (tanque y vehículo lanzallamas).



- Perros en el modo multijugador: te guían hacia el enemigo y le atacan.



- Nuevas armas: lanzallamas y armas japonesas como la katana.




MULTIJUGADOR

En el Modo Cooperativo es una novedad en la serie que puede dar mucha vida adicional al juego, en el cual se contemplan hasta cuatro jugadores online y dos en pantalla partida,


En cuanto al juego online, usa el mismo sistema que su antecesor y por tanto habrá experiencia, rangos y demás elementos.



MOTOR GRÁFICO

A nivel visual Call of Duty 5: World at War usa una version modificada del engine que uso Infinit para el COD4, con... claro esta, sus nuevas mejoras. Treyarch no hizo un "copy - paste" del engine de Infinity Ward sino que agregó cosas propias sobre todo en la fisica, en la Inteligencia Artifial (IA) y en otros detalles especificos pero escenciales: como ser el agua, en este juego, es muy importante porque sirve para que camuflarnos en las olas y asi poder sobrevivir ante el enemigo o bien es posible nadar para rodear sus posiciones o bucar algún punto privilegiado para apostarse como francotirador.


En lo que se ha puesto mucho empeño en representar, es en el fuego; el cual es muy realista en su efecto en el entorno, realmente espectacular, y aparte tiene un efecto muy desagradable en los rivales, intentando acercarse a lo que debe ser incinerar con un lanzallamas a un ser humano. El lanzallamas será el arma que más exposición va a tener, ya que los responsables están convencidos de haber creado algo tan vistoso como satisfactorio de manejar durante la partida ( como pasa en el Far Cry 2, en el cual a mi ver, el lanzallamas es mucho mas "rendidor" que un AK47).


Requisitos mínimos:

- Procesador: Intel(R) Pentium(R) 4 3.0 GHz o AMD(R) Athlon(TM) 64 3200+ o superior.

- Memoria: 512MB RAM (1GB for Windows Vista).

- Tarjeta Gráfica: Nvidia 6600GT o ATI Radeon(TM) 1600XT o superiores.

- Placa de Sonido: 100% compatible con DirectX 9.0c.

- Para Servidor Multiplayer: Procesador dual-core de 2Ghz o superior son recomendados.


Net Load 200 Mb c/u


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PASS: areg



........CRACK........

rapidshare.com CODWAWRLDCRK.rar


........SERIAL........

MPC8-MD8P-78P1-75DU-890F



Megaupload 200 Mb c/u


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PASS: areg





........CRACK........

rapidshare.com CODWAWRLDCRK.rar



........SERIAL........

MPC8-MD8P-78P1-75DU-890F




Torrents Español:

http://www.gamestorrents.com/download.php?id=4599



........DESCARGAR BETA........



Aca les dejo la Beta (seria como una DEMO pero multijugador) por si quieren probarlo antes de bajar el juego completo. Esta Beta es solo multijugador por lo cual hay que estar conectado sí o sí a internet o a una LAN.



Les dejo el link de donde la baje yo (yo eleji el servidor de AMERICA, USA, el primero de izquiera a derecha, que bajo a 100kb). Fijese que no este muy ocupado el server.



http://www.gamershell.com/download_34684.shtml



Luego de bajarla o antes ( es realmente indistinto) se tienen que registrar en la web Oficial de Call of Duty, en la sección "Beta", solo completen los datos con un mail valido para que le manden la clave y asi poder instalar el juego.



http://www.callofduty.com/beta



Listo, una vez completados los datos e instalado el juego, abranlo y asegurense de que lo hayan desbloquedo del Firewall de Windows. Por lo menos en Vista una vez abierto, tienen que cerrarlo, para que les aparezca la ventanita para desbloquearlo. Luego abranlo y disfruten.






Sugerencia:

Como en post anteriores le sugiero que actualicen los drivers de video antes de empezar a jugar, para obtener un mayor rendimiento. Este juego esta bastante optimizado, pero nunca está de más actualizar los drivers. Hasta el momento no hay drivers mas actuales, los unicos que hay son los que salieron el 15/10/08 para ATI y NVIDIA

NVIDIA

* Nvidia Drivers 178.24 para Windows XP (82.3 Mb) (15/10/0Fresco:

http://la.nvidia.com/content/DriverDownloa...h_whql.exe




* Nvidia Drivers 178.24 para Windows Vista (82.8 Mb) (15/10/0Fresco:

http://la.nvidia.com/content/DriverDownloa...h_whql.exe





ATI

* ATI Catalyst™ 8.11 para Windows XP (34.8 Mb)Fresco:


http://game.amd.com/us-en/drivers_catalyst.aspx?p=xp/radeonx-xp



* ATI Catalyst™ 8.11 para Windows Vista (40.5 Mb) (12/11/0Fresco:

http://game.amd.com/us-en/drivers_catalyst...on-vista32
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